sábado, 2 de agosto de 2008

LABORATORIOS VIRTUALES DE PROYECTOS


Para desarrollar el concepto de laboratorio virtual de gestión de proyectos se toma como punto de partida el laboratorio en su versión "presencial", que ha supuesto una importante fuente de experimentación en relación a la captura de conocimiento en gestión de proyectos (Sáenz, 2000).
El principal objetivo del laboratorio de simulación en gestión de proyectos radica en disponer de un medio experimental con el que poder analizar los usuarios de juegos de simulación mediante el registro de su comportamiento gestionando distintas situaciones relacionadas con la evolución de un proyecto.

Uno de los objetivos en el uso de la metodología usada en el laboratorio podría ser observar cuales son las reacciones del individuo perteneciendo a un equipo de proyecto con determinadas características de grupo, o por ejemplo, cuales son los factores de influencia para alcanzar un óptimo aprendizaje experiencial en gestión de proyectos a través de estos medios. Figura 2. Laboratorio de simulación en gestión de proyectos.

I

LABORATORIOS VIRTUALES

Consiste en prácticas digitales, con temas de Redes de Computadoras y Proyectos .

Cada practica esta estructurada en etapas manteniéndose la uniformidad en el diseño con el propósito de reafirmar con cada interacción las habilidades de pensamiento crítico y destrezas motoras, preparando al alumno para el momento en que se desarrolle la misma práctica o cualquier otra diferente en un laboratorio tradicional (experiencia física real).

Los contenidos de estudio en cada práctica están técnicamente diseñados para emular hasta en el mínimo detalle, las acciones de una persona en el laboratorio tradicional.